编程小作业 第37页
使用java/python/c/javascript编写的一个小案例项目,用来练习代码编程
Java自定义泛型类MyLinkedHashMap<K, V>,简单模拟LinkedHashMap集合-QQ沐编程

Java自定义泛型类MyLinkedHashMap,简单模拟LinkedHashMap集合

编写程序,使用泛型技术,自定义泛型类MyLinkedHashMap<K, V>,简单模拟LinkedHashMap集合,实现集合元素的添加(不需要去重)、删除、根据key返回对应的value等功能。 提示: 1、使用2个...
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输入执行下列不同的三角函数的计算并显示计算结果-QQ沐编程

输入执行下列不同的三角函数的计算并显示计算结果

题目描述 根据输入执行下列不同的三角函数的计算并显示计算结果。 编写程序,并设计最少的测试数据进行判定覆盖测试。其中变量x,k为整数。 输入数据打印出“输入x值:”、“输入k值:”。 执行...
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C语言从键盘输入n个数,分别求正数和、负数和,n从键盘输入-QQ沐编程

C语言从键盘输入n个数,分别求正数和、负数和,n从键盘输入

C语言完成从键盘输入n个数,分别求正数和、负数和,n从键盘输入 【样例输入】: 10 1 -4 2 -6 3 -8 4 -10 5 -12 【样例输出】: 15 -40 源代码 #include <stdio.h> int main() { int n, n...
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C语言线性表的应用算法:两个链表合并一个递减链表-QQ沐编程

C语言线性表的应用算法:两个链表合并一个递减链表

题目描述 C语言线性表的应用算法:构造一个递增有序的正整数链表,实现链表分解为 一个奇数表和一个偶数表,之后再将两个链表合井一个递减链表。 源代码 下面是一个C语言实现的例子,可以构造一...
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国际象棋棋盘上 64 格中放小麦的总和-QQ沐编程

国际象棋棋盘上 64 格中放小麦的总和

题目描述 在国际象棋棋盘的64格中放小麦,第一格放1粒,后面每格小麦数是前一格的三倍,求棋盘中的麦粒总和 解决方法 要求出国际象棋棋盘上 64 格中放小麦的总和,可以使用循环来逐步计算每个格...
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判断输入的数字是否为素数-QQ沐编程

判断输入的数字是否为素数

题目描述 输入一个整数,判断该数是否为素数。 输入 输入有多行,每行包含一个整数。 输出 输出有多行,每行有一个字符“1”或“0”,若对应的输入为素数则输出1,否则输出0. 样例输入 137 8 样...
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C语言指针方法进行字符串复制案例代码-QQ沐编程

C语言指针方法进行字符串复制案例代码

题目描述 串复制:编写一个函数fun,功能是进行字符串的复制;在主函数中输入一个字符串,然后调用fun函数完成串复制,在主函数中输出复制后的字符串。 要求用指针完成fun函数,不得使用strcpy库函...
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找出100以内所有的完数及这些完数的和-QQ沐编程

找出100以内所有的完数及这些完数的和

题目描述 如果一个数恰好等于它的所有因子,包括一但不包括自身之和,则称之为完数。例如六的因子为一,二,三且6=1+2+3,因此六是完数。使用for语句编写程序,找出100以内所有的完数及这些完数...
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根据给定的选手能举起的最大重量值,确定冠军、亚军和季军的编号问题案例代码-QQ沐编程

根据给定的选手能举起的最大重量值,确定冠军、亚军和季军的编号问题案例代码

题目描述 n个人参加举重比赛,编号为1~n。已知每个人最多能举起的重量值,笑笑想知道如果只是第a到b个人参加比赛,且每个人都能发挥自己的最大能力,则冠军、亚军、季军分别是谁呢? 输入 第 1 ...
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python编写一个猜数字游戏-QQ沐编程

python编写一个猜数字游戏

题目描述 编写一个猜数字游戏,程序中随机产生一个0~100之间的整数,让用户通过键盘输入猜测的数。根据比较的结果输出对应的提示。 源代码 import random # 生成随机数 target_number = random....
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